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益思

2009/12/16 18:29
涉抄襲!中國微軟暫停MSN聚酷微網誌服務

 

涉抄襲!中國微軟暫停MSN聚酷微網誌服務 

文/蘇文彬 (記者) 2009-12-15 

噗浪今天在官網上發文嚴正指責中國微軟推出的MSN微網誌服務聚酷(Juku),不只在分頁、時間軸、卡馬計分系統等使用者介面方面,還有8成客戶端程式碼抄襲噗浪的設計。此事引發國內外報導與微軟官方重視,一早微軟就緊急以系統維護為名暫停聚酷服務,下午改以功能代碼進行內部審查暫停服務,並對協助開發的廠商展開調查。

根據中國微軟MSN在新浪的部落格公告,聚酷為上海美斯恩通信技術公司所推出,Windows Live Messenger平台上的應用服務,目前尚屬Beta版測試服務,因第三方對功能代碼的質疑,已就聚酷相關功能的開發廠商展開調查,同時為了尊重第三方智慧財產權,聚酷網站已暫時關閉。

 

 

另一則聯合新聞網的新聞:噗浪:微軟msn剽竊程式碼 不齒 

 

這則新聞除了有關抄襲的議題之外,筆者個人覺得比較值得注意的有幾個方面,一是微軟公司在推出新服務內部流程的不嚴謹,有失作為一個世界頂尖企業之水準,二是可以觀察到就企業文化的部分,微軟公司希望轉型為網路公司,似乎蠻長的一段路要走,居然在服務上線時(即使是外部合作夥伴的服務),居然沒有任何人有反應這個服務與熱門(至少在中國)的噗浪服務非常像,而產生任何警覺,顯示內部人員對於網路服務敏感度的不足,三是Web 2.0時代,雖然各式的創新服務很容易推出,但確實是服務的時代,而不是軟體的時代,噗浪的創新,尤其是在功能方面,很容易被競爭者所模仿,即令此次可能因為微軟公司沒有透過合法的程序進行「模仿」,但若是在創新上無法符合智慧財產權相關法律的保護要件,即無法依賴智慧財產權擊退其他大大小小的競爭者,只能依靠服務品質改善方面的反應,盡可能維持其創新、先行者的優勢。

 

回到抄襲的議題,電腦程式的抄襲,尤其是在程式原始碼的這一塊,向來都是比較容易認定的一環,這個案子原則上就是看個案中是否確實涉及抄襲的問題,應該算是簡單的案件,只是涉及的當事人都是很知名的公司而已;在電腦程式的領域,最困難的抄襲案件是出現在到底只是功能的相同,還是已涉及具體的表達方式的侵害,其中,有關程式結構與程式操作界面的部分,大概是最容易產生爭執的部分,若這個案子在程式原始碼的部分沒有辦法構成侵害,則就會成為一個非常有趣的案例,也很希望噗浪能夠在中國的法院提起訴訟看看,讓我們也看一看中國的法院在電腦程式著作保護這個領域的見解。

 

其他本所有關抄襲的BLOG文章,可以一併供參:

 

愛的發聲練習劇本,著作權也發聲?

參考他人照片製作風景刺繡作品,是否合法?

「大話軒轅」VS「軒轅劍」--談電腦遊戲的著作權保護與不公平競爭

工藝創作、抄襲與著作權侵害

龍應台新作 被控抄襲--抄襲、訪談稿與事實

 

後續相關的新聞報導:

 

抄襲噗浪程式碼 微軟認了

ZDNET新聞專區:Ina Fried 2009/12/16 10:38:02

微軟公司15日表示,中國MSN服務附加的微網誌應用軟體,確實盜用了另一家對手的程式碼。

在台灣相當受歡迎的微網誌「噗浪」,14日指控MSN的「聚酷」(Juku)盜用其使用者界面和程式碼。而微軟當時僅表示正在調查此事,並於14日晚間暫停聚酷服務。

微軟曾表示,撰寫聚酷程式的是第三方,並非微軟本身或其中國合資公司。該公司的聲明寫道:「該軟體商現在承認,他們提供的一部份程式碼,確實是抄襲的。此舉明顯違反該軟體商與MSN中國合資公司之契約,且不符微軟的智慧財產權政策。」 

 

 

 

MSN聚酷事件追踪:Plurk源代码泄漏途径存疑

http://www.sina.com.cn  2009年12月17日 02:48  新浪科技

  新浪科技讯 12月17日凌晨消息,微软昨日为聚酷抄袭一事道歉,但仍未就此事做出更为详细的说明。同时,Plurk方面也没有进一步披露更多的抄袭细节。如果这一事件仅停留在目前的阶段,源代码的泄漏途径或许将成为一个谜。

  微软又被贴上一个抄袭的标签。面对Plurk(噗浪)的指责,微软昨日承认MSN中国推出的聚酷服务中,"部分代码确实是拷贝来的"。

  实际上,在此之前Plurk已经把两者的界面对比和部分代码对比截图公之于众。Plurk在官方声明中指出,此事并非简单的界面抄袭,聚酷80%的代码都与Plurk完全一样,包括定制化的函式库、CSS档案,以及所有客户端的程序代码。

  让人疑惑的是,聚酷通过什么途径得到大量的Plurk源代码?

 

 


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